World Story

人の心が生んだ幻影は、
やがて現実を侵食する。

恐怖、知識、力、支配、本能、混沌――六つの願望は「ファミリア」として姿を得た。
どの願望に未来を託すのか。選ぶのは、召喚者であるあなた自身だ。

Clown
Necro

死霊 — 停滞と恐怖の化身

過去を離さぬ怨念が群れとなり甦る。墓地から溢れ出し、世界を死の静寂で覆わんとする。

Clown
Mage

魔術師 — 知識と秩序の象徴

法則を書き換え、現実を再構築する。理解は救いとも破滅ともなる二律背反。

Clown
Mech

機械巨兵 — 力と戦争の結晶

鉄の躯が戦場を踏み砕く。英雄譚と兵器信仰が結晶した、歩く前線基地。

Clown
Nation

国家 — 支配と共同体の具現

旗は都市を覆い、国歌は兵を奮わせる。結束は力であり、同時に鎖でもある。

Clown
Wolf

オオカミ — 本能と狩猟の象徴

孤高に吠え、群れを律し獲物を追う。掟と牙で狩場を支配する。

Clown
Clown

道化師 — 笑いと混沌の化身

世界を茶化し、秩序を裏返す。予測不能こそが真理であり、破壊は創造の序章。

召喚者の使命

プレイヤーは「召喚者」として、ひとつのファミリアに魂を同調させる。
互いの願望は相克し、盤上でせめぎ合う。
どの真理を選び、どの未来を斬り拓くのか――決めるのは、お前だ。

「戦いは始まった。選ぶのは――お前だ。」